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À chaque tour, tous en même temps
- Drafter : prendre une carte de votre paquet dans votre réserve. Le reste du paquet passe ensuite au premier joueur à votre gauche qui n'en tient plus.
- Prendre un temps mort : poser une carte de votre réserve à sa place dans la grille commune ; une Collection ou un Parasite vous donne un jeton. Votre paquet ne bouge pas : il reste gelé dans votre main.
Ce que vaut une carte posée
- 3 à 9 : sa valeur si sa condition est remplie à ce moment-là (le seuil est sur la carte), sinon 2.
- 0, 1, 2 : les horloges — le nombre de cartes d'une réserve, au plus 5.
- Les cartes posées au même tour sont évaluées ensemble, la vôtre comprise.
Les horloges (0, 1, 2)
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Les familles
Fin de la partie : quand il n'y a plus rien à drafter, ou qu'un seul joueur a pu jouer. Chaque carte restée en réserve coûte sa valeur. Égalité : le moins de cartes en réserve, sinon victoire partagée.